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Thema: Häufig Gestellte Fragen (FAQ)

  1. #51
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    Q:Wie überprüfe ich die Treibstoffvorräte meines U-Boots?
    A:
    Unter der Sichtbarkeitsleiste kannst du den aktuellen Treibstoff- und Dieselvorrat ablesen.

  2. #52
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    Q:Was kann ich mit der Zeitbeschleunigungsleiste anstellen?
    A:
    Dort kannst du die Spielgeschwindkeit an Bord des Boots regulieren (2x, 4x), um z.B. die Navigation zu einem bestimmten Abfangpunkt zu beschleunigen. Ist die Beschleunigung aktiv, wird dir ein Uhren-Symbol über der Taktikkarte angezeigt. Das Nutzen dieser Funktion kostet dich keinerlei Zeitbeschleunigungspunkte.

  3. #53
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    Q:Wie kann ich mein U-Boot steuern?
    A:
    Unten rechts findest du drei Instrumente für die Navigation zur See: das Tiefenmesser, die Antriebsanzeige und den Kompass.
    Mit ihnen regulierst du die Tauchtiefe, die Geschwindigkeit und den Kurs deines Boots. Mit einem Klick auf die Instrumente kannst du den gewünschten Wert einstellen. Der aktuelle Wert (z. B. Tiefe in Meter) wird dir unter dem jeweiligen Instrument angezeigt. Mit den Schaltflächen links und rechts kannst du Feineinstellungen vornehmen. Der Kompass und der Tiefenmesser haben noch eine alternative Anzeige für die Ruderausrichtung bzw. eine größere Tiefenskala.

  4. #54
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    Q:Was bewirken die drei Knöpfe rechts neben den Steuerungsinstrumenten?
    A:
    Neben dem Tiefenmesser findest du noch drei Schaltflächen, mit denen du das Alarmtauchen starten, auftauchen oder auf Periskophöhe gehen kannst.

  5. #55
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    Q:Welche Informationen werden mir auf der taktischen Karte angezeigt?
    A:
    Hier wird dir deine unmittelbare Umgebung angezeigt, einschließlich wichtiger Zusatzinformationen, die für das Anpirschen und Angreifen gegnerischer Einheiten absolut unerlässlich sind. Welche Informationen verfügbar sind, ist von vielen Faktoren abhängig:
    1. Hydrophon-Linien:
    Aufgetaucht kannst du bei Sichtkontakt die genaue Position feindlicher Schiffe erkennen. Unter Wasser musst du dagegen den Angaben deines Hydrophons vertrauen. Die Hydrophonlinien zeigen dir zwar die ungefähre Position feindlicher Schiffe, nicht aber ihre genaue Lage.
    2. Feindpositionen

    Neben der Position und Ausrichtung deines U-Boots werden auf der Karte auch entsprechende Informationen über verbündete und feindliche Schiffe und deine Torpedos dargestellt.
    3. Dein Periskop-Blickwinkel
    Zusätzlich kannst du den Blickwinkel deines Periskops anhand eines hellen Winkels nachvollziehen, der von deinem U-Boot ausgeht. So kannst du dein aktuelles Sichtfeld im Periskop besser einordnen.
    4. Markierte Ziele
    Fixierte Ziele werden deutlich markiert, da sie im Gegensatz zu anderen Feindschiffen nicht rot, sondern weiß auf der Karte erscheinen
    5. Gyrowinkel
    Wenn du ein Feindschiff fixierst und ein feuerbereites Torpedorohr auswählst, wird dir der Gyrowinkel ausgehend von deinem U-Boot angezeigt. Dieser stellt die momentane Torpedolösung dar.
    6. Sichtfeld-Radius
    Kreise um Feindschiffe herum stellen ihren Sichtradius dar. Je weiter du dich am Rand dieser Kreise befindest, desto unwahrscheinlicher ist es, von ihnen entdeckt zu werden

  6. #56
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    Q:Was kann ich auf der taktischen Karte sonst noch tun?
    A:
    Neben den oben beschriebenen Angaben, die automatisch angezeigt werden, kannst du auf der Karte noch eigene Markierungen und Informationen eintragen. Dazu stehen dir ein Lineal, ein Marker, ein Zirkel und ein Winkelmesser zur Verfügung. Mit ihnen kannst du Radien, Entfernungen und Winkel hinzuzufügen und diese Daten in deine Planungen und Berechnungen einbeziehen. Klicke auf eins deiner U-Boot-Symbole auf der Karte, um seinen Kurs festzulegen, ohne an Bord des jeweiligen Bootes springen zu müssen. Mit der linken Maustaste setzt du Wegpunkte, die rechte Maustaste bestätigt den gewählten Kurs. Klickst du mit der rechten Maustaste auf einen bereits gesetzten Wegpunkt, löschst du ihn von der taktischen Karte.

  7. #57
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    Q:Was tun die Offiziere?
    A:
    Die Offiziere stehen dir mit ihren Fähigkeiten zur Seite und können auf deinen Wunsch hin Aufgaben für dich übernehmen, wenn du ihnen den entsprechenden Befehl gibst. Jeder Offizierstyp hat sein eigenes Aufgabenfeld und entsprechende Fertigkeiten.

  8. #58
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    Q:Was tut der Waffenoffizier?
    A:
    Der Waffenoffizier kann den Typ des angewählten Ziels für dich identifizieren und die Entfernung zum Ziel, dessen Geschwindigkeit sowie den relativen Einschlagwinkel des Torpedos berechnen. Wenn all diese Schritte durchgeführt wurden, kann er mithilfe des Torpedodatencomputers (TDC) einen programmierten Torpedo abfeuern, wenn du zuvor ein Torpedorohr frei gemacht hast.

  9. #59
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    Q:Was tut der Wachoffizier?
    A:
    Der Wachoffizier übernimmt die Zielerfassung und kann u. a. den Heimathafen, den Schiffsnamen und das Baujahr für dich in Erfahrung bringen. Dies können für Missionen mit speziellen Zielen entscheidende Informationen sein!

  10. #60
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    Q:Was tut der Leitende Ingenieur?
    A:
    Der Leitende Ingenieur gibt auf dein Kommando den Befehl zum Alarmtauchen, um feindlichen Angriffen zu entgehen. Er kann auch die Batterien des Schiffs wieder aufladen oder in den Schleichfahrt-Modus wechseln. Im Falle eines Falles schickt er auch ein Reparaturteam los, um Schäden an Bord schnell einzudämmen.

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