Freunde,
Weil wir dieses Mal eine so große Liste haben, wurden besonders wichtige Bugs fett markiert.
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man sich mit laufendem Spiel aus Windows aus- und einloggt
- Absturz - Aufschalten auf ein sinkendes Schiff führt nicht mehr zum Absturz und Fehlermeldung "Target doesn't exist"
- Absturz - Kein Absturz mehr in Verbindung mit Betreten des Shops aus dem Boot-Management-Screen
- Absturz - Wenn Host und Gast eines Wolfrudels gleichzeitig ein U-Boot aufgegeben haben, kam es zu einem Absturz auf Seiten des Hosts. Dies wurde behoben
- Absturz - Nach Verlust eines U-Bootes und darauffolgenden Betreten des Shops kommt es nicht mehr zum Absturz
- Absturz - Nach Verlust eines U-Bootes und darauffolgenden starten einer Mission mit einem neuen Boot kommt es nicht mehr zum Absturz
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man ein Transportschiff rammt
- Absturz - Kein Absturz mehr während der Bunker-Sequenz des Tutorials
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man eine neue Schiffshülle anfordert
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man versucht, ein zerstörtes U-Boot zu retten, ohne genügend Credits zu haben
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man sich während einer Spezialmission ausloggt
- Absturz - Kein Absturz mehr durch die Fehlermeldung "Can't get the TechItemComponent of a not enabled system"
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn ein U-Boot während einer Aufklärungsmission zerstört wird
- Absturz - Es kam bislang zu Abstürzen, wenn gleichzeitig zwei Torpedo-Transfers (von Front zu After und von Depot zu U-Boot) gestartet wurden. Dies wurde behoben
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man aus einer Mission heraus auf die Strategiekarte wechselt
- Absturz - Kein Absturz mehr beim Auftauchen von Pop-up-Fenster im Tutorial
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn mehrere U-Boote parallel in Echtzeit zum Bunker reisen
- Absturz - Kein Absturz mehr beim Nutzen der "Horchmeldung"
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man ein zerstörtes U-Boot aufgibt
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn ein U-Boot zerstört wird, während das Offiziersfenster offen ist und man dann zur Strategiekarte wechselt
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man als Gast auf das Wolfsrudel-Icon klickt
- Absturz - Das Überfüllen des Depots mit mehreren Torpedos-Modellen führt nicht mehr zum Absturz
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man die Flak-Geschütze bemannt
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man einem Wolfsrudel beitritt, während man in einer aktiven Einzelspielermission spielt
- Absturz - Kein Server-Fehler mehr, wenn man Torpedos transferiert
- Absturz - Keine Fehlermeldung "Error#1225: The index -1 in out of range 0" beim Torpedo-Transfer mehr
- Absturz - Kein Absturz mit der Fehlermeldung "Cannot create property ButtonLeft on SHO.gui.view.components.TransferViewItem" mehr
- Absturz - Kein Absturz mit der Fehlermeldung "ERROR JobExecutor_10 [Job] - Can't create a torpedo contact for a dead convoy" mehr
- Absturz - Kein Absturz mit der Fehlermeldung "Cannot create property ButtonLeft on SHO.gui.view.components.TransferViewItem" mehr
- Absturz - Kein Absturz mehr, wenn man Torpedos abfeuert und danach ein Hilfsboot verschrottet
- Bunker - Der Transfer von Diesel von U-Boot ins Depot wird nun im Laufe der Übertragung schneller
- Bunker - Der Transfer-Button, um Güter von Hilfsbooten hin zum Depot zu transportieren, ist nun ausgegraut
- Bunker - Tooltip in der U-Boot-Liste zeigt nun den korrekten U-Boot-Status
- Bunker - Das Modifizieren von U-Boot-Instrumenten funktioniert nun immer ordnungsgemäß
- Bunker - Keine Fehlermeldung mehr, wenn man Technologien aus dem Modifikations-Fenster heraus erwirbt
- Bunker - Keine fehlerhafte Anzeige des Shops mehr, wenn man Technologien aus dem Modifikations-Fenster heraus erwirbt
- Bunker - Überarbeitung von Layout-Unstimmigkeiten im Interface des Reparatur-Screens
- Bunker - Hintergrund der Items im Reparatur- und Modifikationsbildschirm wurden angeglichen
- Bunker - Keine fehlerhafte Benachrichtigung, dass Ressourcen ins Depot geliefert werden, wenn man ein Hilfsboot verschrottet
- Bunker - Items können nun ordnungsgemäß auf Stufe 5 aufgewertet werden
- Bunker - Menge an Diesel wird nicht mehr mit Dezimalstellen angegeben
- Bunker - Es werden keine Crew-Mitglieder der Stufe 0 mehr angezeigt
- Bunker - Auch geringerer Schaden (z.B. 2% Schaden) wird nun im Reparatur-Fenster des Bunkers klar angezeigt
- Bunker - Überarbeitung von Layout-Unstimmigkeiten im Interface des Depot-Screens
- Bunker - Leistungssteigerung durch Offiziere und Item-Upgrades wird nun klarer im Überblick-Screen des Bunkers angezeigt
- Bunker - Beim Transfer von Torpedos vom U-Boot zum Depot wurde bisweilen kein Countdown in der Warteschleife angezeigt. Dies wurde behoben
- Bunker - Der Wechsel zwischen Itern <-> Depot im "Torpedo und Resourcen"-Screen funktioniert nun immer
- Bunker - Das Nachladen von Torpedos im Bunker funktioniert nun (die muss noch 100% auf dem Live-Servern verifiziert werden. Klappt es weder Erwarten doch nicht immer, bitte Bescheid geben!)
- Depot - Wenn das Depot fast voll ist, bekam der Spieler nur eine Belohnung. Dies wurde behoben
- Mail - Es gibt nun einen "Gesendete Objekte"-Ordner im Postfach
- Mail - Wenn man mehr als 1000 ungelesene Nachrichten hat, sprengt die Zahl nicht mehr das Anzeigefeld
- Mail - Spieler können nicht länger Mails an sich selbst schicken. (Wer macht denn auch so etwas?)
- Mail - Der Hinweis auf gelöschte ungelesene Nachrichten verschwindet nun
- Mail - Bei vollem Depot gibt es nun einen entsprechenden Hinweis, wenn man eine Belohnungsmail annehmen will
- Mail - Gelöschte Nachrichten werden nicht länger angezeigt
- Mail - Schickt man nun eine In-Game Nachricht, ohne einen Empfänger anzugeben, gibt es nun einen Hinweis
- Mission - Feindschiffe verschwinden: Wie letzte Woche schon mitgeteilt, lag es tatsächlich an den Wettereinstellungen, die im Laufe der Woche überarbeitet wurden. Feindschiffe solltet nun nicht mehr plötzlich verschwinden, da wir die Sichtweite angepasst haben.
- Mission - Wenn ein Missionscontainer (Kampagnen-Unterziel) beendet wurde, wurden nur noch Suchen und Zerstören-Missionen gespawnt. Dies wurde behoben
- Mission - Überarbeitung von Layout-Unstimmigkeiten im Interface des "Mission erfüllt"-Screens
- Mission - Überarbeitung von Layout-Unstimmigkeiten im Interface des "Stufenanstieg"-Screens
- Mission - Überarbeitung von Layout-Unstimmigkeiten im Interface des "Login Bonus"-Screens
- Mission - Der Tooltip für den Kompass verwechselt nicht länger links und rechts
- Mission - U-Boote verschwinden temporär. Hier haben wir einen Erfolg erzielen können und eine Fehlerquelle ausgemerzt. Wie im Feedback Thread geschrieben, muss der Fix aber noch final auf den Live-Servern getestet werden. Hier zählen wir neben unserer QA auch auf euer Feedback. Bitte lasst uns wissen, ob U-Boote weiterhin verschwinden!
- Mission - Der Spieler erhält nicht länger die falsche "Periskop ist nicht ausgerichtet" Fehlermeldung, wenn die TVR-Lösung mit geflutetem After-Torpedorohr berechnet wurde
- Mission - Wenn man eine Kontaktmeldung sendete, während ein Wetterbericht geladen wurde, war letzterer für eine Zeit lang ausgegraut. Dies wurde behoben
- Mission - Wenn man auf der TAI abgetaucht einen Kurs setzt und sich dann ausloggt, wird kein Diesel mehr verbraucht
- Mission - Auf der TAI-Karte sind Schiffe nun bei jeder Zoomstärke sichtbar Update: Leider tritt dieser Bug doch noch auf. Wir aktualisieren die Known Issues entsprechend.
- Mission - Wenn der 4-Stunden Countdown bei einem zerstörten U-Boot ablief, passierte nicht. Dies wurde nun behoben
- Mission - Zerstörte U-Boote, die weder gerettet noch aufgegeben wurden, wandern nicht mehr über die Karte
- Mission - Die Anzeige für Wassereinbruchnach dem Austritt aus dem Bunker wird nun korrekt aktualisiert
- Mission - Feindschiffe sind auf den höchsten zwei Zoomstufen nicht mehr unsichtbar
- Mission - Der Tooltip für Schiffe auf der TAI-Karte verschwindet nun, wenn das betreffende Schiff sinkt
- Mission - Der Befehl zum Alarmtauchen wurde vom falschen U-Boot ausgeführt, wenn man während des Befehls zu einem anderen U-Boot wechselte. Dies wurde behoben
- Mission - Nach dem Senden einer Kontaktmeldung kennt der Feind nicht länger nicht automatisch die Position des U-Bootes und eröffnet das Feuer, obwohl kein Sichtkontakt besteht
- Mission - Nach Aktivieren des Befehls "Ziel verfolgen" und anschließendem Ausloggen endete das U-Boot manchmal extrem weit im Süden. Dies wurde behoben
- Mission - Es werden nun Zeitangaben neben den Offiziersmeldungen angezeigt
- Mission - Das Missionsziel in Sonderzielmissionen wird nach Identifikation nun auf der TAI-Karte markiert
- Mission - Das nach dem Berechnen der TVR-Lösung auf der TAI eingeblendete durchsichtige Schiff bleibt nicht länger permanent auf der Karte
- Mission - Die Zahlen im Periskop sind nicht mehr schwarz
- Mission - Bei angeschaltetem Zeitraffer schlingert das U-Boot nicht mehr nach links und rechts
- Mission - Wurde man von zu vielen Artillerie-Treffern in kurzer Zeit getroffen, wurde der Hintergrund der U-Boot-Ansicht nach unten verschoben. Dies wurde behoben.
- Mission - Das Verhalten des Zaunkönigs wurde korrigiert
- Mission - Die Horchmeldung funktioniert nun auch, wenn das Periskop über Wasser liegt
- Profil - Menge an Credits wird nicht mehr in Dezimalzahlen angegeben
- Profil - Kosten zum Retten eines U-Boots wurden angepasst, so dass sie nicht mehr teurer sind als das Erwerben eines neuen U-Bootes
- Profil - Das Klicken auf den "Freunde einladen" Button fügt nun automatisch einen Parser im Eingabefeld ein
- Profil - Gelöschte Freunde werden nun sofort von der Liste im Profil-Menü entfernt, ohne dass man neu starten muss
- Profil - Das automatische Gutschreiben eines Hilfsbootes funktioniert nun ordnungsgemäß
- Profil - Ein Spielername mit dem Maximum an Zeichen ragt nun nicht mehr über das Profilfenster hinaus
- Shop - Überarbeitung der Item-Beschreibungen
- Shop - Details zu Items werden im Shop nicht mehr doppelt angezeigt
- Shop - Textformatierung der Item-Beschreibungen überarbeitet
- Shop - Unschöne Trennlinien bei Items im Shop wurden entfernt
- Shop - Angleichungen der drei Prestige Punkt-Pakete im Shop
- Shop - Gekaufte und automatisch bereitgestellte Hilfsboote verfügen nun über Diesel und Torpedos
- Shop - Nicht nur das Typ II-A kann nun im Shop per Credits erworben werden. Alle Schiffe sind dort nun erhältlich
- Shop - Hilfsboote können nun auch im Shop erworben werden
- Shop - Das Optik 35/II Periskop hat auf Stufe 4 nicht länger eine höhere Zoomstufe als auf Stufe 5
- Shop - Es gibt nun einen Hinweis, wenn man im Shop einen Gegenstand kaufen möchte, aber nicht über genug Credits verfügt
- Sound - Manchmal gab es trotz ausgeschalteter Musik und SoundFX bisweilen noch Geräusche. Dies wurde behoben.
- Sound - Wiederholtes Ein-/Ausschalten des Sounds lässt nicht mehr den Browser einfrieren
- Sound - Soundprobleme durch Flash, wenn zu viele Toneffekte gleichzeitig abgespielt werden
- Strategische Karte - Beim Entdecken einer Versteckten Mission wird nun eine korrekte Nachricht angezeigt
- Strategische Karte - Der Cursor nimmt wieder seine normale Form an, wenn man vom Setzen des Kurses in ein anderes Fenster wechselt
- Strategische Karte - Das Zoomen auf der strategischen Karte funktioniert nun immer
- Strategische Karte - Anzahl der zum Auffüllen der ZRP benötigten Credits werden nicht mehr angezeigt, wenn man zuvor das Auffüllen abgebrochen hatte
- Strategische Karte - Der St. Nazaire wurde angepasst: Er ist nun zu Beginn ein feindlicher Hafen und ist nun keine Nachfüll-Station mehr
- Strategische Karte - Die Zeitrafferleiste ist nicht mehr auf der strategischen Karte sichtbar, wenn man den Bunker von der TAI-Karte aus betritt
- Strategische Karte - Manchmal reagierten Schiff-, U-Boot-, und Missionsicons nicht auf den Spieler. Dies wurde behoben
- Strategische Karte - Keine Fehlermeldung "Error Mission can't be cancelled", wenn man auf Mission beenden klickt
- Strategische Karte - Der Tooltip von Spezialmissionen aktualisiert sich nun korrekt, nachdem die Mission beendet wurde
- Strategische Karte - Der Hafen von Brest wird auf der Karte nicht mehr fälschlich als Nachfüll-Station und als alliierter Hafen angezeigt
- Strategische Karte - Wenn ein Spieler mehr als ein U-Boot, werden die U-Boote zu nah an den Bunker platziert
- Strategische Karte - Das Highlighten einer aktiven Mission ist nun konsistent
- Strategische Karte - Der Tooltip für Kampagnensymbole erscheint nun immer
- Strategische Karte - Kein Problem beim Setzen des Kurses mehr, wenn ein Fenster die Karte überdeckt
- Strategische Karte - Der Aktivierungs- und Deaktivierungsradius von Missionen wurde verringert
- Tutorial - Während des Tutorials ausgegebene Credts standen nach Beenden des Tutorials nicht mehr zur Verfügung. Dies wurde behoben, so dass man keine Credits mehr im Tutorial ausgeben und verlieren kann
- Tutorial - Das erste im Tutorial zu versenkende U-Boot sank nicht immer sofort und dies führte zu Folgeproblemen. Dies wurde behoben
- UI - Position des Hilfefensters wird nach Änderung der Browserfenster-Größe angepasst
- Wolfsrudel - Freunde, die offline sind, werden beim Einladen zum Rudelspiel nicht mehr als "verfügbar" angezeigt
- Wolfrudel - Nach erfolgreichem Beenden einer Wolfsrudel-Mission wird man nach Verlassen dieser nicht mehr fälschlich als Deserteur bezeichnet
- Wolfrudel - Manchmal wurde anstelle der Nachricht "Spieleinladung angenommen" fälschlich die Nachricht "Freundschaftseinladung angenommen" angezeigt. Dies wurde nun korrigiert
- Wolfsrudel - Wenn Host und Gast einer Wolfsrudelmission diese gleichzeitig abbrechen, kann nun sofort eine weitere Einladung zu Rudelspielen geschickt werden
- Wolfrudel - Ein Gast (eingeladener Spieler) verliert nicht länger die Verbindung, wenn der Host der Mission auf einem anderen Server spielt.
Sonstige Änderungen
- Chat - Das Chat-Fenster kann nun frei bewegt werden.
- Sound - Lautstärke-Optionen für Musik und Toneffekte wurden hinzugefügt
- UI - Der Support-Button wurde verschoben und ist nun oben rechts zu finden (unter der ZRP-Leiste)
- Server – Um die von euch gemeldeten Server-Verbindungsprobleme besser analysieren und nachvollziehen zu können, haben wir server-seitig einen Tracker eingebaut, um diese Probleme zu loggen. Dies betrifft euch nicht in eurem Spiel, sollte uns aber dabei helfen, der Ursache effektiver nachzugehen.
Grüße,
BB_siLas



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