Antworten
Seite 1 von 3 1 2 3 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 22

Thema: Fliegerangriff

  1. #1
    Veteran Stories Wettbewerb Gewinner 2016 Avatar von SeeAss
    Registriert seit
    Apr 2015
    Beiträge
    158
    Spielwelt
    Kiel

    Fliegerangriff

    Moin Moin,

    Morgens vor dem Bunker: 3 Flieger zum wach werden

    https://youtu.be/hGf3AS8IVS8


    Gute Jagt und fette Beute


  2. #2
    SHO-Wiki-Team Avatar von HammerheadShark
    Registriert seit
    Sep 2014
    Ort
    Ruhrpott
    Beiträge
    1.275
    Spielwelt
    Kiel
    SeeAss was haste gemacht, um die Jungs so zu verärgern ? :-))))))
    Gibt nix schöneres als nach dem auslaufen erstmal eins auf die Mütze zu bekommen, haha


  3. #3
    Admiral Avatar von See_Wolf
    Registriert seit
    Feb 2013
    Ort
    Schluchtenscheißer
    Beiträge
    2.044
    Spielwelt
    Kiel
    Wenn nach Fliegen Fliegen fliegen, fliegen Fliegen, Fliegen nach. :-)))

  4. #4
    Kapitän-Leutnant Avatar von Sparetimeranch
    Registriert seit
    Oct 2013
    Ort
    bei Wien
    Beiträge
    186
    Spielwelt
    Kiel
    lehrreiches Video - wie man es nicht machen sollte

    als erstes nach dem Auslaufen sollte man tauchen (gerade für Spieler mit kleiner Flak)
    und nicht Flak besetzen, da man sich dadurch gleich einem Angriff aussetzt

    bei einer Kartengröße von 2500 m kann man nicht abschätzen, welcher Ausweichkurs zu fahren ist -
    dies hat dann, wie zu sehen, ordentliche Treffer zur Folge - also Karte 1200 m oder kleiner

    zum Thema E-Boot mit 4-lings Flak - die holt genauso die Flieger runter, da fehlt wohl etwas die Erfahrung
    Geändert von Sparetimeranch (30.11.15 um 21:31 Uhr)

  5. #5
    Veteran Stories Wettbewerb Gewinner 2016 Avatar von SeeAss
    Registriert seit
    Apr 2015
    Beiträge
    158
    Spielwelt
    Kiel
    Zitat Zitat von Sparetimeranch Beitrag anzeigen
    lehrreiches Video - wie man es nicht machen sollte

    als erstes nach dem Auslaufen sollte man tauchen (gerade für Spieler mit kleiner Flak)
    und nicht Flak besetzen, da man sich dadurch gleich einem Angriff aussetzt

    bei einer Kartengröße von 2500 m kann man nicht abschätzen, welcher Ausweichkurs zu fahren ist -
    dies hat dann, wie zu sehen, ordentliche Treffer zur Folge - also Karte 1200 m oder kleiner

    zum Thema E-Boot mit 4-lings Flak - die holt genauso die Flieger runter, da fehlt wohl etwas die Erfahrung

    Punkt1: Tauchen??? Bei einer Tiefe von 14m unter Kiel ?? Da hätten mir die Flieger den Pelz wegjedonnert, die waren sofort da, nach dem auslaufen aus dem Bunker. Sollte eigendlich deutlich zu sehen sein im Video.

    Punkt2: Das ist erstmal Ansichtssache, zumal ick bei der Kartengröße besser sehen konnte wohin sich der oder die andere Flieger hin bewegen.

    Punkt3: zum Thema E-Boot. Ick denke mal,da dürftest du so ziemlich der einzige sein mit dieser Meinung.
    Naja, da fehlt wohl ein bisschen die Kennung!! :P



    Habe die Ehre,
    SeeAss
    Geändert von SeeAss (30.11.15 um 23:37 Uhr)


  6. #6
    Kapitän-Leutnant Avatar von Sparetimeranch
    Registriert seit
    Oct 2013
    Ort
    bei Wien
    Beiträge
    186
    Spielwelt
    Kiel
    jedem das seine, nur nicht den neuen kaleuns

  7. #7
    Admiral Avatar von Kaleu-Andreas
    Registriert seit
    Jun 2013
    Ort
    Köln
    Beiträge
    1.385
    Spielwelt
    Kiel
    Na Ja, da kann man geteilter Ansicht sein. Moin Männers,


    Die 2 cm Vom E Boot holt genauso gut die Flieger runter wie die 3,7cm. Man benötigt nur mehr Munition. ca 1000 Schuß pro Flieger, Voraussetzung ist halt das eine hoher Erfahrung der Mannschaft. Jedem Jung-Kaleun geb ich nur den Rat: "Wenn die Fliegen kommen und nicht genug Erfahrung da ist, runter wenn es noch geht"




    schönen Tach Gruß Andreas
    " Jeder Aal der über 2000m abgeschossen wird, kann als Feigheit vor dem Feind ausgelegt werden."

  8. #8
    Maat Avatar von Heinz_Oberhammer
    Registriert seit
    Feb 2015
    Beiträge
    12
    Spielwelt
    Kiel
    Ich finde die Flieger weit schlimmer als jeden Zerstörer.

    Blöd ist halt wirkich wenn die Flieger einem gleich beim Auslaufen (bei dem man ja voll aufgetaucht ist) eines auf den Deckel geben (wie beim Video von SeeAss) denn: sofort wieder im Hafen "einlaufen" geht nicht und für "Alarmtauchen" ist es gleich vor dem Hafen nicht tief genug. Da bleiben einem nicht viele Möglichkeiten, außer eben: auf AK gehen, wilde Haken schlagen, Männer an die Flak zu schicken, das Boot "vorfluten", das Seerohr einziehen und zu beten. Auf Periskoptiefe gehen wär auch noch eine Option, aber da die Wassertiefe dort so gering ist, das Abtauchen auch etwas dauert und man dann auch deutlich langsamer ist - stehen die Chancen nicht so gut und es kann böse enden.
    Geändert von Heinz_Oberhammer (01.12.15 um 12:18 Uhr)

  9. #9
    Maat Avatar von Teedess
    Registriert seit
    Apr 2015
    Ort
    mitten im Ruhrgebiet
    Beiträge
    44
    Spielwelt
    Kiel
    Flieger.jpgHeut früh vor Scapa Flow, Eigene Verluste 0 Britische Verluste 4

  10. #10
    Admiral Avatar von See_Wolf
    Registriert seit
    Feb 2013
    Ort
    Schluchtenscheißer
    Beiträge
    2.044
    Spielwelt
    Kiel
    Fünf Fliegen auf einen Streich sind noch keine Sieben. Also üben. :-)))

Antworten
Seite 1 von 3 1 2 3 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.