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Thema: Fehlerhafter Verbrauch bei Dieselmaschine MAN 2 x 2.200 PS

  1. #11
    Kommodore Avatar von Josch
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    Hallo Dark,

    stünden wir vor einem realen Boot samt Dieselmotor würde ich dir zu 100% zustimmen. Wir reden hier aber über eine leicht arcade-lastige Simulation. Diese Simulation enthält einen Upgrade-Mechanismus und dessen Sinn ist m.E. dass der Spieler sich quasi Vorteile aus dem Nichts erkaufen kann.
    Betrachten wir mal ein anderes Bauteil wie die Tauchzellen. Wenn du die levelst, taucht das Boot schneller. Wie kann das erreicht werden? Es können die Zellen vergrößert werden für insgesamt mehr Ballast oder die Ventile zum Füllen aufgebohrt werden, damit der notwendige Ballast schneller erreicht wird. Beides ist als nachträgliche Änderung ziemlich unrealistisch und man macht sich überhaupt keine Gedanken darüber, wieso das Boot schneller taucht. Als Spieler sehe ich nur den Aufwand (PP) und Nutzen.
    Bei den Dieseln ist das nicht anders. Es interessiert doch gar nicht wie die schnellere Geschwindigkeit zustande kommt. Ob da ein Zwischengetriebe drin steckt und dieses vielleicht anders übersetzt werden müsste. Als Spieler sehe ich nur das Level-System mit seiner besonderen "Magie", dass die Teile danach besser funktionieren. Im Falle des Diesels heißt das in allen Fahrstufen jeweils prozentual weniger Verbrauch im Vergleich zur ungelevelten Variante bei gleichzeitig größerer Höchstgeschwindigkeit. Man hat beim Diesel also quasi einen Doppelbonus, allerdings ist das auch so angegeben und dementsprechend kostet ein Upgrade des Diesels auch mehr als bei anderen Teilen.

    Die Sache mit dem Springen und dass dabei die falsche Fahrstufe/Geschwindigkeit zugrunde gelegt wird und daraus unnötig hohe Verbräuche resultieren, ist noch ein ganz anderes Problem.

  2. #12
    Admiral Avatar von See_Wolf
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    Tauchzellen kann ich mir schon vorstellen, das durch technische Veränderungen schneller getaucht werden kann.
    Ich erinnere an die Schnelltauchback im 2tenWK. Den größeren und zahlenmässig mehr angebrachten Wasser-Einlasschlitzen.

    Wenn diese Schnelltauchback auch nicht direkt etwas mit den Tauchzellen zu tun hat. So kann man auch durch Auftriebsveränderung schneller abtauchen. Diese Back im Spiel zu simulieren hat man vereinfacht auf die Tauchzellen verlegt.

    mfg
    See_Wolf

    PS. Warum sollte sich ein Spieler über Übersetzungsverhältnisse, oder Einspritzanlagen, oder ... einen Kopf machen. Dem Spieler ist es wichtiger an sein Ziel zu kommen. Eine vollkommende Simulation kann dieses Spiel nicht werden, also muß man mogeln. Beim Mogeln passieren auch mal verzwickte Rechenfehler. Diese wieder hinzubiegen, ist nur mit enormen Aufwand zu schaffen.
    Geändert von See_Wolf (30.10.13 um 19:09 Uhr)

  3. #13
    Kommodore Avatar von Josch
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    See_Wolf,

    es war ja gerade die Intention meines Beitrags aufzuzeigen, dass es gar nicht auf die technische Umsetzung im Detail ankommt, sondern völlig egal ist, wo die Verbesserung her rührt, sie ist einfach da und genau so ist es eben auch beim Motor bzw. sollte es sein, ist es aber eben nicht.

    Um das Ganze nochmal etwas allgemeiner zu formulieren. Das Level-System in SHO ist ein spielerisches Mittel um dem Spiel mehr Inhalt zu verleihen und den Spieler zu unterhalten. Selbstverständlich orientiert es sich nicht am Vorbild sondern ist in dieser Form eine Spezialität von Computerspielen, also reine Fiktion. Daher kann es für dessen Umsetzung auch egal sein, ob die größere Höchstgeschwindigkeit und ein gleichzeitig geringerer Verbrauch zusammen passen oder nicht, dieser rein fiktive Spielinhalt erhebt keinen Anspruch auf Vorbildtreue. Stattdessen steht nur der ursprünglichste Gedanke dieses Stilmittels im Vordergrund, die Einheit des Spielers zu leveln und damit deren Eigenschaften bzw. Leistungsparameter zu verbessern.

    Ich hoffe ich hab jetzt noch mal deutlicher zeigen können, worum es mir geht.
    @Dark, in Hinblick auf die Realität hättest du natürlich Recht mit deinen Erklärungen und den Zusammenhängen, aber wenn man beginnt zu leveln hat der Bezug zum Vorbild eben ein Ende, ab da sind die Werte und Eigenschaften reine Fantasie der Entwickler und müssen nicht zwangsläufig logisch erklärbar sein.

  4. #14
    Admiral Avatar von See_Wolf
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    Ich meine damit, nur mit Hochleveln eine Vorteil herausarbeiten ist zu einfach.
    Ein gutes U-Boot muß in all seinen Teilen so gelevelt werden, das man sein Ziel erreicht. Erreiche ich mit einem bis zum Anschlag gelevelten U-Boot nicht mein Ziel, aber mit einem weniger gelevelten, dann ist dies ebend besser.

    Mit den Upgrades kann es auch so sich verhalten, das der Spieler eine für sich ausgewogene Balace findet muß.

    mfg
    See_Wolf

  5. #15
    Kommodore Avatar von Josch
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    Nein See_Wolf, wenn auf dem Etikett "Verbesserung" drauf steht, muss auch eine Verbesserung drin stecken.



    Selbstverständlich muss der Spieler damit auch umgehen können und etwas draus machen. Es darf aber nicht sein, dass der Effekt eines Upgrades "ausgewürfelt" wird.

  6. #16
    Admiral Avatar von See_Wolf
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    Ich sehe ja auch eine Verbesserung in den Vergleichen.
    Links ein VIIC - rechts ein VIIC/41
    1400 PS - 2200 PS
    17 kn - 21,8 kn
    80 sm - 90 sm
    ungelevelt - gelevelt auf 5
    Ist doch in allen Dingen eine Steigerung, was aber nichts zu seinem Einsatzzweck aussagt.
    Das VIIC, ist ein schlechter Vergleich, zu dem VIIC/41.

    Hmmm. Was sagt mir die zwei Bilder im Vergleich wirklich? Das eine sind Äpfel und das Andere Birnen.
    Ich müsste einen Motor gleicher Boote sehen. Der eine gelevelt und der Andere ungelevelt, dann könnte man deutlicher hervorheben wo du nicht die Verbesserung siehst.

    Der Unterschied im Verbrauch ist gerechtfertigt. Nur 10 sm mehr, bei mehr Leistung von 2x800 PS und höherer Geschwindigkeit um 4.8 kn , bei jeweils 100%iger Auslastung.
    Was will man mehr? Dieser Motor ist gut gekapselt, hat eine bessere Einspritzpumpe, vielleicht besser gelagert und Leichtbauteile drinn, die Einlässe poliert und mit Verwirbelrillen versehen, für besserer Gemischverwirbelung und hat eine exaktere Zündeinstellung. Drehzahl ist wahrscheinlich auch eine andere und die Ventielsteuerung exakter und Ventielkegel verändert. Daher in allen Belangen eine eindeutige Verbesserung. Gut frisiert, würde ich sagen.

    Dieser Motor, wenn passen würde, in dem VIIC eingebaut und du könntest Lichtgeschwindigkeit bei einer Reichweite bis zum Mond und zurück fahren.

    mfg
    See_Wolf
    Geändert von See_Wolf (30.10.13 um 20:47 Uhr)

  7. #17
    Kommodore Avatar von Josch
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    Da hast du die Einbindung des Bildes leider missverstanden. Selbstverständlich ist der Motor rechts besser, schon von Haus aus und zusätzlich durch die Upgrades. Allerdings ist er das nur auf dem Papier. Zu Beginn des Threads hab ich ja gezeigt, dass es im Spiel leider nicht so ist und die Reichweite deutlich zu kurz ist beim Springen.
    Es sollte also so wie auf dem Bild sein (eben das Etikett mit der Aufschrift "Verbesserung"), drin steckt die Verbesserung aber nur teilweise.

  8. #18
    Admiral Avatar von See_Wolf
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    Wie hast du denn deinen Wert ermittelt?
    Hast du mehrere Tests durchgeführt?
    Bist du die gleiche Strecke gesprungen und auch abgefahren?
    Hast du jeweils Durchschnittswerte ermittelt?
    Eventuell eingebaute Faktoren wie Wetterzustände könnten mit eingebaut sein, die dein Ergebnis verfälschen können.

    In der Arbeit hatte man mir beigebracht: Unter 10 Tests, jeweils unter den angenäherten gleichen Bedingungen, brauche ich mit Ergebnissen gar nicht erst antanzen.
    Sonst gibt es eine "Zigarre" vom Chef.

    Abweichungen von Werksangaben zu Realangaben sind ganz normal. Macht die Autoindustrie auch so. Also Erfahrungswerte sammeln und auswerten. Macht eigentlich fast jeder Autofahrer schon beim Tanken.

    Du schreibst auch: Dieser Mehrverbrauch ist dabei nicht nur eine Kostenfrage sondern auch in Hinblick auf die Spielmechanik problematisch, da die dringend benötigte Reichweite des Bootes für die fernen Missionen der Phase 4 einfach fehlt.

    Wenn die Reichweite fehlt, ist dieses U-Boot (VIIC/41) für solche Einsätze vielleicht nicht gedacht. Ist dann nicht ein anderes Boot besser?

    Du schreibst noch: Dennoch ist die Reichweite des leistungsstärkeren Diesels deutlich geringer als die der Maschine mit 1.400 PS. Nach einfachen Vergleichstest beträgt sie nur etwas mehr als die Hälfte oder anders herum gesagt, der Diesel mit 2.200 PS verbraucht trotz gesteigerter Effizienz knapp doppelt so viel Diesel wie der schwächere Motor.

    Ist dann nicht dieses U-Boot (VIIC) das richtige für solche Einsätze? Oder, reicht da das Tankvolumen nicht? Wenn das Andere deiner Aussage nach fast doppelt so viel verbraucht.

    Führt die Route der Mission nicht in einen Bereich, von wo aus man sie dann erreichen kann?

    Das meinte ich mit unterschiedlichen U-Booten und Upgrates die, für die Bedürfnisse einer Mission angepassten Waffe balancieren. Auf einen stärkeren Motor verzichten, dafür großes Tankvolumen. Oder, lieber mal ein älteres U-Boot verwenden.

    Diese Dinge sind nicht in den Werksangaben vermerkt. Die müssen mit der Erfahrung heranwachsen.

    Vielleicht ist aber auch diese Mission schon der Start für etwaige fortschrittlichere U-Boote gedacht und schon implementiert worden. Eventuell für das IXer Boot.?
    Dann kann man sich auch die Zähne daran ausbeißen.

    Aber wenn du der Meinung bist, es ist ein Fehler im Programm, was ja auch sein kann. Dann empfehle ich ein Ticket. Der BDU weiß vielleicht gar nichts von alledem.

    mfg
    See_Wolf
    Geändert von See_Wolf (30.10.13 um 22:27 Uhr)

  9. #19
    Kommodore Avatar von Josch
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    See_Wolf,

    ich glaub du schießt da etwas über das Ziel hinaus mit deinen Testreihen.
    Wie ich auf die Werte kommen, sieht man denke ich auf den Screenshots auf Seite 1. Ich hab einfach die beiden Boote nebeneinander gestellt und SHO berechnen lassen, was beim Sprung zur selben Mission verbraucht würde. Ich bin überzeugt, dass auch bei 10 Versuchen der Verbrauch des gelevelten Diesels fast doppelt so hoch wäre, wie beim Ungelevelten. Ich möchte nochmal darauf hinweisen, wir befinden uns hier in einer Simulation, die Einflüsse wie Wetter, Seegang etc. auf den Verbrauch womöglich noch nicht mal berücksichtigt.

    Wenn die Reichweite fehlt, ist dieses U-Boot (VIIC/41) für solche Einsätze vielleicht nicht gedacht. Ist dann nicht ein anderes Boot besser?
    Die Boote VII-C und VII-C/41 unterscheiden sich nur marginal. Der deutliche Unterschied in den Werten kommt erst durch die Motoren und insbesondere durch das Upgrade des Einen mit 2.200 PS. Entgegen den Angaben im Spiel (und deswegen hab ich ja oben nochmal das Vergleichsbild eingebaut) wird er aber nicht sparsamer sondern ein Spritfresser. Daher ist die Überlegung ob der Motor nun für eine Sache geeignet sei oder nicht, an dieser Stelle unnötig. Fakt ist dass Vorgabe und (virtuelle) Realität nicht zusammen passen.
    Kleiner Vergleich dazu: Wenn du dir ein besonders sparsames Auto kaufst, dass der Händler mit einem Verbrauch von 5 l/100 km innerstädtisch angibt und das dann aber doch 10 l schluckt, sagst du doch auch nicht, das Auto ist für die Stadt vielleicht nicht geeignet, sondern gehst zum Verkäufe rund reibst ihm dieses falsche Versprechen unter die Nase oder?!

    Ein Ticket hab ich übrigens schon geschrieben, als ich das Thema hier eröffnet habe. Das Problem wird untersucht.
    Geändert von Josch (31.10.13 um 09:04 Uhr)

  10. #20
    Admiral Avatar von See_Wolf
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    Zitat Zitat von Josch Beitrag anzeigen
    ...
    Kleiner Vergleich dazu: Wenn du dir ein besonders sparsames Auto kaufst, dass der Händler mit einem Verbrauch von 5 l/100 km innerstädtisch angibt und das dann aber doch 10 l schluckt, sagst du doch auch nicht, das Auto ist für die Stadt vielleicht nicht geeignet, sondern gehst zum Verkäufe rund reibst ihm dieses falsche Versprechen unter die Nase oder?!

    Ein Ticket hab ich übrigens schon geschrieben, als ich das Thema hier eröffnet habe. Das Problem wird untersucht.
    Wenn aber das besonders sparsame Auto ein besonders sparsammer, kleiner Mercedes mit Weksangabe von 7l/100km und dem gegenüber einen Smart mit Werksangabe von 3,5l/100km stellst und vergleichst kommt man auf ein ähnliches Ergebnis, wie auf das eines 1400PS starken Motor gegen einem 2200 PS starken. Und keiner geht zum Verkäufer, obwohl die Angaben immer nach unten geschönt werden. Die Industrie schönt, der Händler schönt und bei Gesprächen unter den Besitzern wird auch geschönt und schon haben die Autos keinen Spritverbrauch mehr. Dieser Vergleich hat mich irritiert. :-)

    Klar sind die Testreihen für das, was hier gefordert wird, zu übertrieben. Aber deine Angaben über diese Vergleiche haben mich dazu veranlasst, etwas aus dem Leben zu greifen. :-) Das ev. Wettereinflüsse mitspielen kann ich nicht wissen, aber mal ansprechen. Kann ja sein, das sowas mit eingebaut wurde. Bei so vielen Mogelmöglichkeiten, die Illusion vorzugaukeln, das man Verbesserungen einbaut, habe ich auch an so was gedacht.

    Da du ja eh schon ein Ticket versendest und eine Bestätigung für einen ev. Fehler erhalten hast, ist dein Verdacht ja auch bestätigt.
    Also, nichts für ungut. Und hoffentlich wird das korrigiert, bis ich mein VIIC/41 habe. Danke für die Info.

    Da fällt mir eine Frage, in Bezug auf die Missionen, die man ev. nicht erreicht, ein. Gibt es Missionen, die tatsächlich so weit weg sind, dass man sie nicht mit einem VIIer U-Boot erreichen kann? Gehört zwar nicht zum Thema, aber das liegt mir jetzt noch auf dem Herzen zu wissen.

    mfg
    See_Wolf

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